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  1. Terza Missione

Science4All-scuole-DM 2023: "Serious Games"

Public Engagement
Molte attività si devono fare anche quando risultano noiose. Pensate ad esempio agli esercizi di riabilitazione, che sono ripetitivi, ma devono essere fatti con precisione per essere utili. Una visita oculistica non è divertente e richiede concentrazione per dare le giuste risposte. I serious game, giochi digitali seri, sono un modo per risolvere questo tipi di problemi. Vengono usati in medicina, quando il medico deve catturare e mantenere alta l’attenzione del paziente, in campo educativo, per imparare giocando, e in molti altri campi. In questo laboratorio faremo vedere come i giochi digitali possono a volte essere la soluzione di problemi complessi, trasformando in svago situazioni difficili.
Sede dell’iniziativa:
Dipartimento di Matematica "Tullio Levi-Civita"
Periodo di svolgimento dell’iniziativa:
Novembre 24, 2023
  • Dati Generali
  • Competenze
  • Afferenze
  • Terza Missione

Dati Generali

Obiettivi

Presentazione dei Serious games, cioè dell'uso dei giochi digitali a scopo utile; presentazione della ricerca sull'argomento

Tipo

Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola

Strutture collegate

Dipartimento di Matematica "Tullio Levi-Civita" - DM (Coordinatore/trice o Organizzatore/trice)

Competenze

Settori (4)


Goal 04: Quality education

Goal 05: Gender equality

Goal 09: Industry, Innovation, and Infrastructure

Goal 10: Reduced inequalities

Afferenze

Referenti (2)

CARNOVALE GIOVANNA (Organizzatore/Organizzatrice)
GAGGI OMBRETTA (Responsabile scientifico)

Terza Missione

Public Engagement

Science4All 2023
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